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		  		第028章:团灭对方  (第1/3页)
    第028章:团灭对方    “别废话了,给娘老上!”    就在对方无视苏明,商量着么怎分赃的时候,翔凤一声大吼,率先冲了上去。    谁也没想到,会是这个女战士率先发动攻击!    翔凤的速度并不快,但是很有力度,个一‘顶盾冲撞’,居然撞退了对方三名玩家。    “还真猛!不过,力量加的太⾼,敏捷不够。”苏明暗自咂⾆道。    《英雄陆大》采用六大基础属性,加点方式比较自由化,加点的不同,导致玩法也不一样。但有一点几乎以可肯定,单加一种或两种属性,注定有没前途。    例如盾甲战士,其‘顶盾冲撞’技能是由力量属性决定的修正效果,换句话说,力量加的越⾼,顶盾冲撞的效果也就越好。很显然,翔凤力量加的很⾼,可她作为个一盾甲战士,体质一般是必加的,为因⾎量是个一盾甲战士的基本,无论玩暴走流是还⾎⾁流,都脫离不了‘⾁盾’的藩篱。如此一来,其他属性加点势必要低些,如敏捷等。    敏捷低,角⾊移动速度就低,样这的话,很不利于场战机动。像翔凤在现
样这,冲进人群,她有只一种选择,那就是依靠力量带来的⾼攻击和体质带来的⾼⾎量,死战到底!    以的她速度,别说摆脫剑士、刺客等敏系职业,就是个一正常加点的战士,她都无法摆脫。    再例如战斗法神‘斗法胜’,然虽主加体质、智力,辅加敏捷,号称战斗法师,但依然没脫离法师的藩篱。辅加敏捷让他速度更加快,便于机动,主加体质让他有更多的⾎量和耐力值,有⾎抗打,有耐力值释放耐力技能与敌纠缠,不过最终,他的输出手段是还靠魔法,依靠⾼智力加快施法速度和加深魔法伤害。    以所说,玩法以可多样,但必须有个前提——任何玩法都不能脫离其职业藩篱!    “兄弟们,⼲死这群混蛋!”    大地紧随翔凤其后,也冲了出去,双方玩家很快就战成一团,场面看来起
分十混乱,为因不但有双方玩家,有还精英怪在其中掺和。    对方人数占优,把握场上主动,不过大地所带的这个路人团,个人pk素养还算不错,然虽
有没拧成一团,但对方⽔平貌似更加不行,趁着混乱场面,居然无法扩大战果。当然,这和对方领头脫不了⼲系,为因他此时的心思根本不在团战⾝上,而是在苏明⾝上。    ⻩金级匕首,那是**裸的诱惑啊!    “你,有还你,我和
起一去⼲那个刺客。”    对方领头刺客对着两个剑士叫了声,然后一马当先,气势汹汹向苏明杀了过来,倒也⼲脆,一上来,二话不说,直接就打。    “这就想杀我?”苏明里心笑道,说实话,对于这群路人恶意pk,他并不生气。    谁让们他是路人来着!    游戏內,路人了为装备恶意pk,这属于‘正常举动’。为因,这个虚拟世界就是么这直接,要想,我就去抢,抢不到,那就拉到。    不过,若是那种逮着人不放,无故守尸堵墓地,专门挂级欺负人,&
		
				
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